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FC『チャレンジャー』の乱数について

ゲーム TAS

$EA-$EC が乱数、$87D9 が乱数生成器のようです。
$87D9 は乱数更新後に1Pおよび2P入力($10, $11)を加えた値を結果として返すので、適切に2P入力を行うことでかなり自由に乱数調整ができると思われます。ただし乱数が1Fで複数消費される場合は完璧とまではいかないかも。

とりあえずSCENE2では2P入力によってアイテム調整が可能なことを確認しています。また、SCENE1でも2P入力によってジャンプの着地フレーム(開幕含む)が変化するようです。